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 Dungeons et Dragons, questions.

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Yoann
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MessageSujet: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 12:29

Je pense que c'est l'endroit approprié pour poster ce message.

Je me lance dans l'apprentissage approfondie du monde de Dungeons & dragons (la 4eme édition).
Je me pose une question, il est indiqué dans le Guide du Maître qu'il faut, pour jouer, certaines choses dont: un écran de maître, un quadrillage et des figurines.
Je me demandais: Qu'est-ce que l'écran du maître ? Je suppose que c'est une sorte de grand carton joliment décoré que l'on place devant le MJ pour cacher ses fiches, ai-je raison ?
Ensuite, peut-on faire sans le quadrillage et les figurines ? J'ai lu quelques règles et quelques astuces et j'ai vu qu'il y avait un système de cases. Peut-on adapter la partie en une partie de jeu de rôle sur papier sans quadrillage ni figurines ? Est-ce plus ou moins facile ?

J'en profite pour demander: Y a-t-il quelqu'un de spécialisé dans cet univers qui voudrait de moi comme élève ? cat (j'entends par là: qui voudrait m'apprendre quelques trucs qu'on n'apprend pas forcément dans les livres, des petites astuces et autres.)

Merci Smile
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Padeuch SC

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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 13:56

Salut à toi. J'ai eu la 4eme éditions et l'écran de maitre te permet d'avoir devant les yeux les différents tableaux du jeu tout en cachant certaines informations aux joueurs.
Pour les figurines moi j'avais fais sans quadrillage avec un déplacement en cm
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Yoann
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 14:33

D'accord, je viens d'en trouver un sur Amazon, j'étais pas sûr de moi ^^
Par contre je cherche à faire sans figurine :/ Ce serait sûrement beaucoup trop cher si je devais en prendre une douzaine (de quoi avoir du choix pour les joueurs quoi)
(et puis sans figurine, on est plus libre d'imaginer notre personnage je trouve)
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Padeuch SC

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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 14:35

Après faut autogérer pour les combat car avec la 4eme éditions c'est pas facile car ça marche souvent en case
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Yoann
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 14:37

Au pire, on peut toujours s'inspirer des autres jdr, pour les combats, non ? (ceux qui se déroulent sans figurine ni case)
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Padeuch SC

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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 14:41

C'est le système de combat de la 4mele édition avec tout les pouvoir... Qui fait plancher ça. Mais ça tourne si tu arrives à faire des petits combats
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Pierre
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 15:11

en théorie nous avons des planches à cases au club à ta disposition, reste à savoir dans quel état elles sont...
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got pascal
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 19:58

hello.

les plaques sont dans un sale état, je les ai récupérer (il faut les nettoyer et retirer la colle c'est un travail laborieux) pour les refaire plastifié il faut que je demande un devis.

a+
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LeBarde

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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 22:39

Yo !!!

Vieille astuce de rôliste pour avoir à acheter des fig', tu peux les remplacer par des dés, suffit juste que chacun en prenne un différent et le tour est joué ^_^ (pareil pour les monstres, ça marche aussi avec gomme et autres accessoires)
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Yoann
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Dim 28 Sep 2014 - 23:35

Oui, j'y ai pensé mais ça fait quand même un peu... moche.
M'enfin, j'avais pensé à pire cela dit. Remplacer les figurines par... d'autres comme celles du monopoly... ou des figurines pokémon... ^^'
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thierry-SC
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Lun 29 Sep 2014 - 9:38

Allez hop! Je mets les pieds dans le plat!

DD4? Ah làlà! Mauvaise donne! Le pire de tous les Dungeon et dragons!

Si tu débute en tant que MJ, il y avait plus simple pour se faire la main que de se confronter à la grosse machine mercantile Wizard of the Coast... Cette version est un flirt grossier aux joueurs de MMORPG, avec des pouvoirs rechargeables, des plans façon champs de bataille (qui oblige effectivement d'acheter plans et figurines...) et des combats qui font vraiment penser à des jeux de plateaux...

Bon, après, si tu privilégies les combats de figurines, c'est pas mal... Et si tu as des joueurs et que ça leur plait, c'est l'essentiel...

Il existe des tonnes de suppléments pour DD4 qui ne sont pas essentiels, surtout pour débuter.

Sinon, bon courage et bonne chance!

_________________
Dura Lex, Sed Lex...
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Yoann
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Lun 29 Sep 2014 - 13:39

Merci.
Je voulais me lancer dans ce monde là mais c'est la seule édition que j'ai pu trouver en quantité :/

Mais je compte faire des mélanges et modifications pour faire en sorte d'enlever cases et figurines pour en faire un vrai jeu de rôle papier libre. Au fur et à mesure que je progresserai, je m'inspirerai d'autres jdr que je découvrirai, comme L5A par exemple.
Je verrai bien si j'y arrive ou pas, ça doit pas être bien compliqué au fond.
Je proposerai quelques tests dans l'année si ça intéresse.

Au pire, j'en ferai un monde à part, complètement personnalisé. Et pourquoi pas, après avoir bien maîtrisé la chose, vous proposer mon propre monde ? (J'ai du travail pour ça...)
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AndréSC
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Mar 30 Sep 2014 - 19:01

Bonsoir,

Dongeons 4e édition n'est en effet peut être pas le plus indiqué pour débuter, surtout si tu ne veux pas utiliser les figurines et quadrillages (ce que je comprends parfaitement). Les systèmes de pouvoirs par tour, par rencontre et par jour rajoutent une certaine difficulté (non insurmontable). L'aspect jeu vidéo de pas mal de règles (comme la restitution automatique de points de vie) est aussi quelque chose qui ne m'a pas fait aimer cette version (mais il y en a à qui ça convient).
Pour les figurines, on peut très bien en utiliser certaines de jeux de plateau, comme Descent (qu'on a au club).

Sinon, dans un univers similaire, il y a le jeu Pathfinder, qui est un remake de Dongeons et Dragons 3.5. Et il y a plusieurs MJ ou joueurs confirmés sur le club pour te donner des coups de main.
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Yoann
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Mer 1 Oct 2014 - 3:18

Merci. Etant un grand fan de Baldur's Gate et de la série de livre "La Légende de Drizzt", je tiens vraiment à faire dans le monde des Royaumes Oubliés.
Je vais me débrouiller pour travailler dessus en m'inspirant d'autres jdr. Pourquoi pas de Pathfinder aussi.
Après tout, on fait du jdr pour s'amuser non ? C'est pas si grave si on ne respecte pas les règles de base d'un version, non ?

D'ailleurs, je n'ai pas beaucoup d'expérience mais il me semble possible de jouer dans un monde (comme par exemple Féérune) avec les règles de jeu d'un autre jdr (comme par exemple L5A que je commence à connaitre). Me tromperai-je ? (en faisant quelques adaptation évidemment)
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LeBarde

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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Mer 1 Oct 2014 - 14:53

Yo !!!

Alors sache que dans la gamme de D&D, il existe déjà l'univers des "Royaumes Oubliés"....
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Yoann
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MessageSujet: Re: Dungeons et Dragons, questions.   Jeu 2 Oct 2014 - 1:53

Euh oui.. Je crois que il y a eu une mauvaise compréhension ^^
Je ne m'y connais pas énormément en jdr, pour moi D&D ce sont "Les Royaumes Oubliés". J'avoue ne pas savoir si il existe d'autres mondes pour D&D.

Après j'ai du mal à comprendre exactement là où tu n'as pas très bien compris, désolé Mad Je ne peux pas vraiment mieux expliquer du coup.
Ou alors j'essaye.

J'ai choisi D&D4 justement pour les Royaumes Oubliés et parce que c'est celui qu'on trouve plus facilement (j'ai pu acheter quelques livre et télécharger en pdf tous les livres.)
Je vais surtout m'en servir pour apprendre les bases de ce monde. Ce qui y vit, en apprendre davantage sur les lieux, etc Smile
Pour pouvoir faire des scénario le plus cohérent possible avec cet univers.
J'espere m'être mieux exprimé, sinon désolé Sad
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